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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
|
#include <moSceneEffect.h>

Métodos públicos | |
| moSceneState () | |
| virtual | ~moSceneState () |
| moSceneState (const moSceneState &src) | |
| moSceneState & | operator= (const moSceneState &src) |
| int | Set (const moText &p_XmlText) |
Atributos públicos | |
| moText | m_state_name |
| moText | m_mode |
| int | m_in |
| int | m_out |
| moText | m_action |
| moKeys | m_SceneKeys |
| moTimer | m_Timer |
Definición en la línea 107 del archivo moSceneEffect.h.
|
inline |
Definición en la línea 111 del archivo moSceneEffect.h.
|
inlinevirtual |
Definición en la línea 123 del archivo moSceneEffect.h.
|
inline |
Definición en la línea 125 del archivo moSceneEffect.h.
|
inline |
Definición en la línea 129 del archivo moSceneEffect.h.
| int moSceneState::Set | ( | const moText & | p_XmlText | ) |
======================================================================= SCENE STATE =======================================================================
or TIXML_ENCODING_UTF8
convert xmltext to structure
Definición en la línea 72 del archivo moSceneEffect.cpp.

| moText moSceneState::m_action |
Definición en la línea 154 del archivo moSceneEffect.h.
| int moSceneState::m_in |
Definición en la línea 151 del archivo moSceneEffect.h.
| moText moSceneState::m_mode |
Definición en la línea 149 del archivo moSceneEffect.h.
| int moSceneState::m_out |
Definición en la línea 152 del archivo moSceneEffect.h.
| moKeys moSceneState::m_SceneKeys |
Definición en la línea 156 del archivo moSceneEffect.h.
| moText moSceneState::m_state_name |
Definición en la línea 146 del archivo moSceneEffect.h.
| moTimer moSceneState::m_Timer |
Definición en la línea 157 del archivo moSceneEffect.h.