libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)  1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
 Todo Clases Namespaces Archivos Funciones Variables 'typedefs' Enumeraciones Valores de enumeraciones Amigas 'defines' Grupos Páginas
Referencia del Archivo moTextureFilter.h
#include "moTypes.h"
#include "moAbstract.h"
#include "moConfig.h"
#include "moParam.h"
#include "moMoldeoObject.h"
#include "moShader.h"
#include "moShaderGLSL.h"
#include "moTextFilterParam.h"
#include "moVideoManager.h"
#include "moShaderManager.h"
#include "moTextureManager.h"
#include "moGLManager.h"
#include "moRenderManager.h"

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Clases

class  moColorMatrix
 
class  moHueSatIntMatrix
 
class  moBrightContMatrix
 
class  moTextureFilter
 

'defines'

#define RLUM   ((float) (0.3086))
 
#define GLUM   ((float) (0.6094))
 
#define BLUM   ((float) (0.0820))
 
#define MAX_UNIFORM_VARS   256
 

Documentación de los 'defines'

#define BLUM   ((float) (0.0820))

Definición en la línea 50 del archivo moTextureFilter.h.

#define GLUM   ((float) (0.6094))

Definición en la línea 49 del archivo moTextureFilter.h.

#define MAX_UNIFORM_VARS   256

Definición en la línea 54 del archivo moTextureFilter.h.

#define RLUM   ((float) (0.3086))

Definición en la línea 48 del archivo moTextureFilter.h.