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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
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Estado de la consola. Más...
#include <moConsoleState.h>


Métodos públicos | |
| moConsoleState () | |
| virtual | ~moConsoleState () |
| MOboolean | Init () |
| Inicializa el objeto. Más... | |
| MOboolean | Finish () |
| Finaliza el objeto, libera recursos. Más... | |
| const moText & | ToJSON () |
Métodos públicos heredados desde moEffectState | |
| moEffectState () | |
| moEffectState (const moEffectState &src) | |
| virtual | ~moEffectState () |
| moEffectState & | operator= (const moEffectState &src) |
| MOboolean | Init () |
| Inicializa el objeto. Más... | |
| MOboolean | Init (MOswitch) |
| int | Set (const moText &p_XmlText) |
| void | SetColorRGB (MOfloat r, MOfloat g, MOfloat b) |
| void | SetColorCSV (MOfloat c, MOfloat s, MOfloat t) |
| void | CSV2RGB () |
| virtual const moText & | ToXML () |
Métodos públicos heredados desde moMobState | |
| moMobState () | |
| virtual | ~moMobState () |
| moMobState (const moMobState &p_MobState) | |
| moMobState & | operator= (const moMobState &src) |
| void | Activate () |
| void | Deactivate () |
| bool | Activated () const |
| void | Select () |
| void | Unselect () |
| bool | Selected () const |
| const moText & | ToJSON () |
Métodos públicos heredados desde moAbstract | |
| moAbstract () | |
| virtual | ~moAbstract () |
| MOboolean | Initialized () |
| Pregunta si está inicializado. Más... | |
Atributos públicos | |
| moConsoleMode | m_Mode |
| moText | m_RenderFrameQuality |
| MOswitch | pause |
| MOswitch | automatic |
| MOswitch | reinit |
| MOswitch | finish |
| MOswitch | setfps |
| MOuint | fps |
| MOuint | fps0 |
| MOuint | fps1 |
| MOswitch | stereooutput |
| MOswitch | savescreen |
| MOuint | frame |
| long | step_interval |
Atributos públicos heredados desde moEffectState | |
| moTempo | tempo |
| MOswitch | on |
| MOswitch | synchronized |
| MOswitch | enabled |
| MOfloat | magnitude |
| MOfloat | amplitude |
| MOfloat | alpha |
| MOfloat | tint |
| MOfloat | tintr |
| MOfloat | tintg |
| MOfloat | tintb |
| MOfloat | tintc |
| MOfloat | tints |
| MOswitch | fulldebug |
| saturación Más... | |
| MOswitch | stereo |
| moStereoSides | stereoside |
| MOfloat | mousex |
| MOfloat | mousey |
| MOfloat | mousefactor |
| moText | fullJSON |
| moText | fullXML |
Atributos públicos heredados desde moAbstract | |
| MOboolean | m_bInitialized |
| Valor de inicialización. Más... | |
Otros miembros heredados | |
Atributos públicos estáticos heredados desde moAbstract | |
| static moDebug * | MODebug2 = new moDebug() |
| Clase de impresión de errores para depuración. Más... | |
| static moTextHeap * | MODebug = new moTextHeap() |
| Lista de textos. Más... | |
Atributos protegidos heredados desde moMobState | |
| MOswitch | m_Activated |
| MOswitch | m_Selected |
| moText | m_FullJSON |
Estado de la consola.
Estado de la consola tempo interno
Definición en la línea 54 del archivo moConsoleState.h.
| moConsoleState::moConsoleState | ( | ) |
Definición en la línea 34 del archivo moConsoleState.cpp.
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virtual |
|
virtual |
Finaliza el objeto, libera recursos.
Función de finalización. Libera los recursos generados en la función de inicialización.
Reimplementado de moAbstract.
Definición en la línea 77 del archivo moConsoleState.cpp.

|
virtual |
Inicializa el objeto.
Función de Inicialización. Todos los recursos manejados exclusivamente por este objeto son generados aquí.
Reimplementado de moAbstract.
Definición en la línea 59 del archivo moConsoleState.cpp.

|
virtual |
Reimplementado de moEffectState.
Definición en la línea 99 del archivo moConsoleState.cpp.


| MOswitch moConsoleState::automatic |
Definición en la línea 71 del archivo moConsoleState.h.
| MOswitch moConsoleState::finish |
Definición en la línea 73 del archivo moConsoleState.h.
| MOuint moConsoleState::fps |
Definición en la línea 76 del archivo moConsoleState.h.
| MOuint moConsoleState::fps0 |
Definición en la línea 76 del archivo moConsoleState.h.
| MOuint moConsoleState::fps1 |
Definición en la línea 76 del archivo moConsoleState.h.
| MOuint moConsoleState::frame |
Definición en la línea 82 del archivo moConsoleState.h.
| moConsoleMode moConsoleState::m_Mode |
Definición en la línea 66 del archivo moConsoleState.h.
| moText moConsoleState::m_RenderFrameQuality |
Definición en la línea 68 del archivo moConsoleState.h.
| MOswitch moConsoleState::pause |
Definición en la línea 70 del archivo moConsoleState.h.
| MOswitch moConsoleState::reinit |
Definición en la línea 72 del archivo moConsoleState.h.
| MOswitch moConsoleState::savescreen |
Definición en la línea 81 del archivo moConsoleState.h.
| MOswitch moConsoleState::setfps |
Definición en la línea 75 del archivo moConsoleState.h.
| long moConsoleState::step_interval |
Definición en la línea 84 del archivo moConsoleState.h.
| MOswitch moConsoleState::stereooutput |
Definición en la línea 79 del archivo moConsoleState.h.