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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
|
#include <moTypes.h>#include <moEffectState.h>#include "moGLManager.h"#include "moMathVector.h"#include "moMathVector3.h"#include "moMathMatrix.h"

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Clases | |
| struct | mo3dModelParam |
| struct | moCoord |
| class | CVector3 |
| class | CVector2 |
| struct | mosFace |
| struct | mo3DSTextureMapInfo |
| struct | mo3DSMaterialInfo |
| struct | mo3DSObject |
| struct | mo3DSModel |
| class | moSceneNode |
| class | mo3DSModelSceneNode |
| Clase base para los modelos tridimensionales. Más... | |
| class | mo3dModelManager |
| Escena 3D. Más... | |
defines | |
| #define | MO_3DMODEL_ERROR NULL |
typedefs | |
| typedef moSceneNode * | moSceneNodePointer |
Enumeraciones | |
| enum | mo3dModelType { MO_MODEL_X3D = 0, MO_MODEL_3DS = 1, MO_MODEL_OBJ = 2, MO_MODEL_MD2 = 3, MO_MODEL_MD3 = 4 } |
Funciones | |
| moDeclareExportedDynamicArray (moCoord, moCoords) | |
| moDeclareDynamicArray (moSceneNode *, moSceneNodePointerArray) | |
| moDeclareDynamicArray (moSceneNode, moSceneNodeArray) | |
| #define MO_3DMODEL_ERROR NULL |
Definición en la línea 15 del archivo mo3dModelManager.h.
| typedef moSceneNode* moSceneNodePointer |
Definición en la línea 153 del archivo mo3dModelManager.h.
| enum mo3dModelType |
| Valores de enumeraciones | |
|---|---|
| MO_MODEL_X3D | |
| MO_MODEL_3DS | |
| MO_MODEL_OBJ | |
| MO_MODEL_MD2 | |
| MO_MODEL_MD3 | |
Definición en la línea 17 del archivo mo3dModelManager.h.
| moDeclareDynamicArray | ( | moSceneNode * | , |
| moSceneNodePointerArray | |||
| ) |
| moDeclareDynamicArray | ( | moSceneNode | , |
| moSceneNodeArray | |||
| ) |
| moDeclareExportedDynamicArray | ( | moCoord | , |
| moCoords | |||
| ) |