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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
|
#include <mo3dModelManager.h>

Atributos públicos | |
| MOushort | id |
| char | strFile [255] |
| int | textureId |
| float | uTile |
| float | vTile |
| float | uOffset |
| float | vOffset |
| float | rotation |
Definición en la línea 77 del archivo mo3dModelManager.h.
| MOushort mo3DSTextureMapInfo::id |
Definición en la línea 79 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::rotation |
Definición en la línea 86 del archivo mo3dModelManager.h.
| char mo3DSTextureMapInfo::strFile[255] |
Definición en la línea 80 del archivo mo3dModelManager.h.
| int mo3DSTextureMapInfo::textureId |
Definición en la línea 81 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::uOffset |
Definición en la línea 84 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::uTile |
Definición en la línea 82 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::vOffset |
Definición en la línea 85 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::vTile |
Definición en la línea 83 del archivo mo3dModelManager.h.