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    libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
    1.0
    
   libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo. 
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#include <mo3dModelManager.h>
Atributos públicos | |
| MOushort | id | 
| char | strFile [255] | 
| int | textureId | 
| float | uTile | 
| float | vTile | 
| float | uOffset | 
| float | vOffset | 
| float | rotation | 
Definición en la línea 77 del archivo mo3dModelManager.h.
| MOushort mo3DSTextureMapInfo::id | 
Definición en la línea 79 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::rotation | 
Definición en la línea 86 del archivo mo3dModelManager.h.
| char mo3DSTextureMapInfo::strFile[255] | 
Definición en la línea 80 del archivo mo3dModelManager.h.
| int mo3DSTextureMapInfo::textureId | 
Definición en la línea 81 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::uOffset | 
Definición en la línea 84 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::uTile | 
Definición en la línea 82 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::vOffset | 
Definición en la línea 85 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSTextureMapInfo::vTile | 
Definición en la línea 83 del archivo mo3dModelManager.h.