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ParticlesSimple Plugin
1.0
Efecto de partículas simple, con motor físico por aproximación de Euler.
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Plugin de efecto de partículas clásicas (método aproximación usado: Euler )
Este efecto de partículas tiene un motor de física básico que aplica fuerzas y velocidad según la aproximación de Euler. Se conforma en un arreglo de "width" x "height" = N particulas con parámetros globales de emisión, comportamiento y atracción.
Los parámetros de emisión definen la configuración geométrica del espacio emisor dónde nacerán las partículas y el método, condición y velocidad de creación de esas partículas, y son:
emittertype | Tipo de de emisor. Opciones:moParticlesSimpleEmitterType |
emittervectorx | Ancho del emisor |
emittervectory | Alto del emisor |
emittervectorz | Profundidad del emisor |
emitterperiod | Intervalo en milisegundos entre conjunto de nacimientos |
emitterrate | Cantidad de nacimientos en cada intervalo de emitterperiod |
maxage | Edad máxima de la partícula. |
randommethod | Modo de aleatoriedad, noisy, colinear o Opciones:moParticlesRandomMethod |
creationmethod | Modo de creación, linear , coplanar o volumétrico. Opciones:moParticlesCreationMethod |
gravity | Gravedad aplicada a cada partícula, el centro de la fuerza gravitatoria se define enattractorvectorx, attractorvectory, attractorvectorz. |
viscosity | Viscosidad, es la fuerza que resiste al movimiento, sigue la regla de la fricción. |
attractormode | Modo de funcionamiento del atractor. Opciones:moParticlesSimpleAttractorMode |
attractortype | Tipo de atractor. Opciones:moParticlesSimpleAttractorType |
attractorvectorx | Ancho del atractor. |
attractorvectory | Alto del atractor. |
attractorvectorz | Profundidad del atractor |
translatex | Posición en el eje x. |
translatey | Posición en el eje y. |
translatez | Posición en el eje z. |
scalex | Escala en el eje x. |
scaley | Escala en el eje y. |
scalez | Escala en el eje z. |
rotatex | Rotación sobre el eje x. |
rotatey | Rotación sobre el eje y. |
rotatez | Rotación sobre el eje z. |