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ParticlesSimple Plugin
1.0
Efecto de partículas simple, con motor físico por aproximación de Euler.
|
#include "moTypes.h"
#include "moTimer.h"
#include "moTempo.h"
#include "moPlugin.h"
#include "moTimeManager.h"
#include "moFilterManager.h"
Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
class | moParticlesSimple |
class | moParticlesSimplePhysics |
class | moEffectParticlesSimple |
moEffectParticlesSimple Más... | |
class | moEffectParticlesSimpleFactory |
'defines' | |
#define | MO_PARTICLES_TRANSLATE_X 0 |
#define | MO_PARTICLES_TRANSLATE_Y 1 |
#define | MO_PARTICLES_SCALE_X 2 |
#define | MO_PARTICLES_SCALE_Y 3 |
'typedefs' | |
typedef std::map< double, moParticlesSimple * > | TMapDepthToParticleSimple |
Funciones | |
moDeclareDynamicArray (moParticlesSimple *, moParticlesSimpleArray) | |
MO_PLG_API moEffectFactory * | CreateEffectFactory () |
MO_PLG_API void | DestroyEffectFactory () |
#define MO_PARTICLES_SCALE_X 2 |
Definición en la línea 177 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
#define MO_PARTICLES_SCALE_Y 3 |
Definición en la línea 178 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
#define MO_PARTICLES_TRANSLATE_X 0 |
Definición en la línea 175 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
#define MO_PARTICLES_TRANSLATE_Y 1 |
Definición en la línea 176 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
typedef std::map< double, moParticlesSimple* > TMapDepthToParticleSimple |
Definición en la línea 720 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
enum enumRevelationStatus |
Valores de enumeraciones | |
---|---|
PARTICLES_FULLRESTORED | |
PARTICLES_REVEALING | |
PARTICLES_REVEALINGALL | |
PARTICLES_FULLREVEALED | |
PARTICLES_RESTORING | |
PARTICLES_RESTORINGALL |
Definición en la línea 706 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Creation Method.
Definición en la línea 297 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Definición en la línea 330 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Orientation Method.
Valores de enumeraciones | |
---|---|
PARTICLES_ORIENTATIONMODE_FIXED |
0: |
PARTICLES_ORIENTATIONMODE_CAMERA |
1: |
PARTICLES_ORIENTATIONMODE_MOTION |
2: |
PARTICLES_ORIENTATIONMODE_ACCELERATION |
3: |
Definición en la línea 319 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Random Method.
Valores de enumeraciones | |
---|---|
PARTICLES_RANDOMMETHOD_NOISY |
0: Ruidoso. |
PARTICLES_RANDOMMETHOD_COLINEAR |
1: Co-Lineal. |
PARTICLES_RANDOMMETHOD_PERPENDICULAR |
2: Perpendicular. |
Definición en la línea 309 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Attractor Mode.
Definición en la línea 254 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Attractor Type.
Definición en la línea 236 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Behaviour Mode.
Definición en la línea 270 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Emitter Type.
"emittertype": Tipo de emisor Parámetro del efecto moParticlesSimple El tipo de emisor es la configuración geométrica del espacio dónde nacen las partículas. Algo así como la incubadora de las partículas.
Definición en la línea 201 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Folder Shot Type.
Folder
Definición en la línea 226 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Definición en la línea 342 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
Texture Mode.
Definición en la línea 283 del archivo moEffectParticlesSimple.h.
MO_PLG_API moEffectFactory* CreateEffectFactory | ( | ) |
Definición en la línea 44 del archivo moEffectParticlesSimple.cpp.
MO_PLG_API void DestroyEffectFactory | ( | ) |
Definición en la línea 50 del archivo moEffectParticlesSimple.cpp.
moDeclareDynamicArray | ( | moParticlesSimple * | , |
moParticlesSimpleArray | |||
) |