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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
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#include <moTextureFilter.h>


Métodos públicos | |
| moHueSatIntMatrix () | |
| ~moHueSatIntMatrix () | |
| void | Init (MOboolean p_PreserveLuminance=true, MOfloat p_min_int=0.0, MOfloat p_max_int=2.0, MOfloat p_min_sat=0.0, MOfloat p_max_sat=2.0, MOfloat p_min_hue=0.0, MOfloat p_max_hue=2 *moMathf::PI) |
| void | Finish () |
| void | Update (MOfloat p_int, MOfloat p_sat, MOfloat p_hue) |
Métodos públicos heredados desde moColorMatrix | |
| moColorMatrix () | |
| virtual | ~moColorMatrix () |
| virtual void | Init () |
| void | Copy (moColorMatrix &p_mat) |
| void | Multiply (moColorMatrix &p_mat) |
| void | SetZero () |
| void | SetIndentity () |
| MOfloat * | GetMatrixPointer () |
Métodos protegidos | |
| void | IntensityMatrix () |
| void | SaturateMatrix () |
| void | HueRotateMatrix () |
| void | SimpleHueRotateMatrix () |
Métodos protegidos heredados desde moColorMatrix | |
| int | MatIdx (int i, int j) |
| void | ZeroMatrix () |
| void | IdentityMatrix () |
| void | SetXRotateMatrix (float rs, float rc) |
| void | SetYRotateMatrix (float rs, float rc) |
| void | SetZRotateMatrix (float rs, float rc) |
| void | SetZShearMatrix (float dx, float dy) |
| void | XFormPoint (float &tx, float &ty, float &tz) |
| void | ApplyChgMatrix () |
Atributos protegidos | |
| MOboolean | m_PreserveLuminance |
| MOfloat | m_int |
| MOfloat | m_sat |
| MOfloat | m_hue |
| MOfloat | m_min_int |
| MOfloat | m_max_int |
| MOfloat | m_min_sat |
| MOfloat | m_max_sat |
| MOfloat | m_min_hue |
| MOfloat | m_max_hue |
Atributos protegidos heredados desde moColorMatrix | |
| MOfloat | m_Matrix [16] |
| MOfloat | m_MatrixChg [16] |
| MOfloat | m_MatrixTemp [16] |
Definición en la línea 97 del archivo moTextureFilter.h.
| moHueSatIntMatrix::moHueSatIntMatrix | ( | ) |
Definición en la línea 207 del archivo moTextureFilter.cpp.
| moHueSatIntMatrix::~moHueSatIntMatrix | ( | ) |
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virtual |
Reimplementado de moColorMatrix.
Definición en la línea 237 del archivo moTextureFilter.cpp.


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protected |
Definición en la línea 321 del archivo moTextureFilter.cpp.


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protected |
Definición en la línea 257 del archivo moTextureFilter.cpp.


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protected |
Definición en la línea 282 del archivo moTextureFilter.cpp.


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protected |
Definición en la línea 367 del archivo moTextureFilter.cpp.


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protected |
Definición en la línea 114 del archivo moTextureFilter.h.
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protected |
Definición en la línea 114 del archivo moTextureFilter.h.
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protected |
Definición en la línea 117 del archivo moTextureFilter.h.
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protected |
Definición en la línea 115 del archivo moTextureFilter.h.
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protected |
Definición en la línea 116 del archivo moTextureFilter.h.
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protected |
Definición en la línea 117 del archivo moTextureFilter.h.
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protected |
Definición en la línea 115 del archivo moTextureFilter.h.
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protected |
Definición en la línea 116 del archivo moTextureFilter.h.
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protected |
Definición en la línea 113 del archivo moTextureFilter.h.
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protected |
Definición en la línea 114 del archivo moTextureFilter.h.