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    libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
    1.0
    
   libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo. 
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#include <mo3dModelManager.h>
Atributos públicos | |
| char | strName [255] | 
| MOubyte | color [3] | 
| MOubyte | colorAmbient [3] | 
| MOubyte | colorDiffuse [3] | 
| MOubyte | colorSpecular [3] | 
| float | shininess | 
| float | shininessStrength | 
| float | transparency | 
| bool | twoSided | 
| bool | wireFrame | 
| std::vector< mo3DSTextureMapInfo > | texMaps | 
Definición en la línea 89 del archivo mo3dModelManager.h.
| MOubyte mo3DSMaterialInfo::color[3] | 
Definición en la línea 93 del archivo mo3dModelManager.h.
| MOubyte mo3DSMaterialInfo::colorAmbient[3] | 
Definición en la línea 95 del archivo mo3dModelManager.h.
| MOubyte mo3DSMaterialInfo::colorDiffuse[3] | 
Definición en la línea 96 del archivo mo3dModelManager.h.
| MOubyte mo3DSMaterialInfo::colorSpecular[3] | 
Definición en la línea 97 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSMaterialInfo::shininess | 
Definición en la línea 99 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSMaterialInfo::shininessStrength | 
Definición en la línea 100 del archivo mo3dModelManager.h.
| char mo3DSMaterialInfo::strName[255] | 
Definición en la línea 92 del archivo mo3dModelManager.h.
| std::vector<mo3DSTextureMapInfo> mo3DSMaterialInfo::texMaps | 
Definición en la línea 107 del archivo mo3dModelManager.h.
| float mo3DSMaterialInfo::transparency | 
Definición en la línea 102 del archivo mo3dModelManager.h.
| bool mo3DSMaterialInfo::twoSided | 
Definición en la línea 104 del archivo mo3dModelManager.h.
| bool mo3DSMaterialInfo::wireFrame | 
Definición en la línea 105 del archivo mo3dModelManager.h.