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    libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
    1.0
    
   libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo. 
   | 
 
#include <moGUIManager.h>
  
 Métodos públicos | |
| moMaterialBase () | |
| moMaterialBase (int p_Id, const moText &p_Name) | |
| moMaterialBase (const moMaterialBase &p_src) | |
| const moMaterialBase & | operator= (const moMaterialBase &p_src) | 
| virtual | ~moMaterialBase () | 
  Métodos públicos heredados desde moResourceElement | |
| moResourceElement () | |
| moResourceElement (moResourceType p_type) | |
| virtual | ~moResourceElement () | 
| virtual MOboolean | Init (moResourceManager *p_rm) | 
| virtual void | SetResourceManager (moResourceManager *p_rm) | 
| virtual moResourceManager * | GetResourceManager () | 
| moResourceType | GetResourceType () | 
  Métodos públicos heredados desde moAbstract | |
| moAbstract () | |
| virtual | ~moAbstract () | 
| virtual MOboolean | Init () | 
| Inicializa el objeto.  Más... | |
| virtual MOboolean | Finish () | 
| Finaliza el objeto, libera recursos.  Más... | |
| MOboolean | Initialized () | 
| Pregunta si está inicializado.  Más... | |
Atributos públicos | |
| int | m_Id | 
| moText | m_Name | 
| moText | m_Type | 
| float | m_fOpacity | 
| bool | m_bTransparent | 
| int | m_iBlending | 
| int | m_iBlendSrc | 
| int | m_iBlendDst | 
| int | m_iBlendEquation | 
| bool | m_bDepthTest | 
| bool | m_bDepthWrite | 
| float | m_fWireframeWidth | 
| float | m_fTextWSegments | 
| float | m_fTextHSegments | 
| moVector3f | m_vLight | 
| int | m_iPolygonOffset | 
| int | m_iPolygonOffsetFactor | 
| int | m_iPolygonOffsetUnits | 
| float | m_fAlphaTest | 
| float | m_fOverdraw | 
| int | m_iSides | 
  Atributos públicos heredados desde moAbstract | |
| MOboolean | m_bInitialized | 
| Valor de inicialización.  Más... | |
Otros miembros heredados | |
  Atributos públicos estáticos heredados desde moAbstract | |
| static moDebug * | MODebug2 = new moDebug() | 
| Clase de impresión de errores para depuración.  Más... | |
| static moTextHeap * | MODebug = new moTextHeap() | 
| Lista de textos.  Más... | |
  Atributos protegidos heredados desde moResourceElement | |
| moResourceType | m_ResourceType | 
| moResourceManager * | m_pResourceManager | 
Definición en la línea 222 del archivo moGUIManager.h.
| moMaterialBase::moMaterialBase | ( | ) | 
moMaterialBase (Color/Opacity/Blending/Depth Material)
Definición en la línea 872 del archivo moGUIManager.cpp.
Definición en la línea 891 del archivo moGUIManager.cpp.
      
  | 
  inline | 
Definición en la línea 228 del archivo moGUIManager.h.
      
  | 
  inlinevirtual | 
Definición en la línea 232 del archivo moGUIManager.h.
| const moMaterialBase & moMaterialBase::operator= | ( | const moMaterialBase & | p_src | ) | 
Definición en la línea 898 del archivo moGUIManager.cpp.
| bool moMaterialBase::m_bDepthTest | 
Definición en la línea 245 del archivo moGUIManager.h.
| bool moMaterialBase::m_bDepthWrite | 
Definición en la línea 246 del archivo moGUIManager.h.
| bool moMaterialBase::m_bTransparent | 
Definición en la línea 240 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fAlphaTest | 
Definición en la línea 255 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fOpacity | 
Definición en la línea 239 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fOverdraw | 
Definición en la línea 256 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fTextHSegments | 
Definición en la línea 249 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fTextWSegments | 
Definición en la línea 248 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fWireframeWidth | 
Definición en la línea 247 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iBlendDst | 
Definición en la línea 243 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iBlendEquation | 
Definición en la línea 244 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iBlending | 
Definición en la línea 241 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iBlendSrc | 
Definición en la línea 242 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_Id | 
Definición en la línea 235 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iPolygonOffset | 
Definición en la línea 252 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iPolygonOffsetFactor | 
Definición en la línea 253 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iPolygonOffsetUnits | 
Definición en la línea 254 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iSides | 
Definición en la línea 257 del archivo moGUIManager.h.
| moText moMaterialBase::m_Name | 
Definición en la línea 236 del archivo moGUIManager.h.
| moText moMaterialBase::m_Type | 
Definición en la línea 237 del archivo moGUIManager.h.
| moVector3f moMaterialBase::m_vLight | 
Definición en la línea 250 del archivo moGUIManager.h.