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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
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#include <moGUIManager.h>


Métodos públicos | |
| moMaterialBase () | |
| moMaterialBase (int p_Id, const moText &p_Name) | |
| moMaterialBase (const moMaterialBase &p_src) | |
| const moMaterialBase & | operator= (const moMaterialBase &p_src) |
| virtual | ~moMaterialBase () |
Métodos públicos heredados desde moResourceElement | |
| moResourceElement () | |
| moResourceElement (moResourceType p_type) | |
| virtual | ~moResourceElement () |
| virtual MOboolean | Init (moResourceManager *p_rm) |
| virtual void | SetResourceManager (moResourceManager *p_rm) |
| virtual moResourceManager * | GetResourceManager () |
| moResourceType | GetResourceType () |
Métodos públicos heredados desde moAbstract | |
| moAbstract () | |
| virtual | ~moAbstract () |
| virtual MOboolean | Init () |
| Inicializa el objeto. Más... | |
| virtual MOboolean | Finish () |
| Finaliza el objeto, libera recursos. Más... | |
| MOboolean | Initialized () |
| Pregunta si está inicializado. Más... | |
Atributos públicos | |
| int | m_Id |
| moText | m_Name |
| moText | m_Type |
| float | m_fOpacity |
| bool | m_bTransparent |
| int | m_iBlending |
| int | m_iBlendSrc |
| int | m_iBlendDst |
| int | m_iBlendEquation |
| bool | m_bDepthTest |
| bool | m_bDepthWrite |
| float | m_fWireframeWidth |
| float | m_fTextWSegments |
| float | m_fTextHSegments |
| moVector3f | m_vLight |
| int | m_iPolygonOffset |
| int | m_iPolygonOffsetFactor |
| int | m_iPolygonOffsetUnits |
| float | m_fAlphaTest |
| float | m_fOverdraw |
| int | m_iSides |
Atributos públicos heredados desde moAbstract | |
| MOboolean | m_bInitialized |
| Valor de inicialización. Más... | |
Otros miembros heredados | |
Atributos públicos estáticos heredados desde moAbstract | |
| static moDebug * | MODebug2 = new moDebug() |
| Clase de impresión de errores para depuración. Más... | |
| static moTextHeap * | MODebug = new moTextHeap() |
| Lista de textos. Más... | |
Atributos protegidos heredados desde moResourceElement | |
| moResourceType | m_ResourceType |
| moResourceManager * | m_pResourceManager |
Definición en la línea 222 del archivo moGUIManager.h.
| moMaterialBase::moMaterialBase | ( | ) |
moMaterialBase (Color/Opacity/Blending/Depth Material)
Definición en la línea 872 del archivo moGUIManager.cpp.
| moMaterialBase::moMaterialBase | ( | int | p_Id, |
| const moText & | p_Name | ||
| ) |
Definición en la línea 891 del archivo moGUIManager.cpp.
|
inline |
Definición en la línea 228 del archivo moGUIManager.h.
|
inlinevirtual |
Definición en la línea 232 del archivo moGUIManager.h.
| const moMaterialBase & moMaterialBase::operator= | ( | const moMaterialBase & | p_src | ) |
| bool moMaterialBase::m_bDepthTest |
Definición en la línea 245 del archivo moGUIManager.h.
| bool moMaterialBase::m_bDepthWrite |
Definición en la línea 246 del archivo moGUIManager.h.
| bool moMaterialBase::m_bTransparent |
Definición en la línea 240 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fAlphaTest |
Definición en la línea 255 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fOpacity |
Definición en la línea 239 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fOverdraw |
Definición en la línea 256 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fTextHSegments |
Definición en la línea 249 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fTextWSegments |
Definición en la línea 248 del archivo moGUIManager.h.
| float moMaterialBase::m_fWireframeWidth |
Definición en la línea 247 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iBlendDst |
Definición en la línea 243 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iBlendEquation |
Definición en la línea 244 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iBlending |
Definición en la línea 241 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iBlendSrc |
Definición en la línea 242 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_Id |
Definición en la línea 235 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iPolygonOffset |
Definición en la línea 252 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iPolygonOffsetFactor |
Definición en la línea 253 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iPolygonOffsetUnits |
Definición en la línea 254 del archivo moGUIManager.h.
| int moMaterialBase::m_iSides |
Definición en la línea 257 del archivo moGUIManager.h.
| moText moMaterialBase::m_Name |
Definición en la línea 236 del archivo moGUIManager.h.
| moText moMaterialBase::m_Type |
Definición en la línea 237 del archivo moGUIManager.h.
| moVector3f moMaterialBase::m_vLight |
Definición en la línea 250 del archivo moGUIManager.h.