![]() |
libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
|
Recurso ( objeto para cargar y manipular objetos físicos de datos de imágenes, audio, video, 3d, 2d, fuentes, shaders y de cualquier otro tipo extendible por un plugin ) Más...
#include <moResourceManager.h>


Métodos públicos | |
| moResourceElement () | |
| moResourceElement (moResourceType p_type) | |
| virtual | ~moResourceElement () |
| virtual MOboolean | Init (moResourceManager *p_rm) |
| virtual void | SetResourceManager (moResourceManager *p_rm) |
| virtual moResourceManager * | GetResourceManager () |
| moResourceType | GetResourceType () |
Métodos públicos heredados desde moAbstract | |
| moAbstract () | |
| virtual | ~moAbstract () |
| virtual MOboolean | Init () |
| Inicializa el objeto. Más... | |
| virtual MOboolean | Finish () |
| Finaliza el objeto, libera recursos. Más... | |
| MOboolean | Initialized () |
| Pregunta si está inicializado. Más... | |
Atributos protegidos | |
| moResourceType | m_ResourceType |
| moResourceManager * | m_pResourceManager |
Otros miembros heredados | |
Atributos públicos heredados desde moAbstract | |
| MOboolean | m_bInitialized |
| Valor de inicialización. Más... | |
Atributos públicos estáticos heredados desde moAbstract | |
| static moDebug * | MODebug2 = new moDebug() |
| Clase de impresión de errores para depuración. Más... | |
| static moTextHeap * | MODebug = new moTextHeap() |
| Lista de textos. Más... | |
Recurso ( objeto para cargar y manipular objetos físicos de datos de imágenes, audio, video, 3d, 2d, fuentes, shaders y de cualquier otro tipo extendible por un plugin )
Un plugin derivado de moResourcePlugin es usado típicamente para acceder a archivos de distintos formatos para luego administrar estos contenidos en un arreglo interno dinámico evitando redundancias de datos.
Definición en la línea 103 del archivo moResourceManager.h.
|
inline |
Definición en la línea 106 del archivo moResourceManager.h.
|
inline |
Definición en la línea 107 del archivo moResourceManager.h.
|
inlinevirtual |
Definición en la línea 108 del archivo moResourceManager.h.
|
inlinevirtual |
Definición en la línea 116 del archivo moResourceManager.h.
|
inline |
Definición en la línea 119 del archivo moResourceManager.h.
|
inlinevirtual |
Reimplementado en moGeometry.
Definición en la línea 109 del archivo moResourceManager.h.

|
inlinevirtual |
Definición en la línea 113 del archivo moResourceManager.h.
|
protected |
Definición en la línea 124 del archivo moResourceManager.h.
|
protected |
Definición en la línea 123 del archivo moResourceManager.h.