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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
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#include "moTypes.h"#include "moText.h"#include "moParam.h"#include "moBuckets.h"#include "moVideoGraph.h"#include "moGsGraph.h"#include "moDsGraph.h"#include "moMathVector3.h"#include "moTextureIndex.h"#include "moFBO.h"#include "moGLManager.h"#include "moTextureFilter.h"Ir al código fuente de este archivo.
Clases | |
| class | moTexture |
| clase base para el manejo de una textura Más... | |
| class | moTextureMemory |
| clase base para el manejo de una textura con su copia comprimida en memoria Más... | |
| class | moTextureAnimated |
| una textura asociada a una animación de cuadros Más... | |
| class | moTextureMultiple |
| Secuencia de texturas. Más... | |
| class | moMovie |
| una textura animada basada en una película Más... | |
'typedefs' | |
| typedef void | moBitmap |
| typedef int | moBitmapFormat |
| typedef void | moMemory |
Enumeraciones | |
| enum | moTextureType { MO_TYPE_TEXTURE, MO_TYPE_TEXTURE_MULTIPLE, MO_TYPE_MOVIE, MO_TYPE_VIDEOBUFFER, MO_TYPE_TEXTUREMEMORY, MO_TYPE_TEXTUREBUFFER, MO_TYPE_CIRCULARVIDEOBUFFER } |
| Tipos de texturas. Más... | |
Funciones | |
| moDeclareExportedDynamicArray (moTexture *, moTextureArray) | |
| typedef void moBitmap |
Definición en la línea 44 del archivo moTexture.h.
| typedef int moBitmapFormat |
Definición en la línea 45 del archivo moTexture.h.
| typedef void moMemory |
Definición en la línea 46 del archivo moTexture.h.
| enum moTextureType |
Tipos de texturas.
Tipos de texturas
Definición en la línea 52 del archivo moTexture.h.
| moDeclareExportedDynamicArray | ( | moTexture * | , |
| moTextureArray | |||
| ) |