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    libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
    1.0
    
   libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo. 
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#include <moGUIManager.h>
  
 Métodos públicos | |
| moCylinderGeometry (float radiusTop=1.0, float radiusBottom=1.0, float height=1.0, int radiusSegments=20, int heightSegments=1, int openEnded=true, float thetaStart=0, float thetaLength=moMathf::TWO_PI) | |
| virtual | ~moCylinderGeometry () | 
  Métodos públicos heredados desde moGeometry | |
| moGeometry () | |
| moGeometry (moGeometryType p_type) | |
| virtual | ~moGeometry () | 
| moGeometry (const moGeometry &p_src) | |
| moGeometry & | operator= (const moGeometry &p_src) | 
| virtual MOboolean | Init () | 
| Inicializa el objeto.  Más... | |
| virtual MOboolean | Init (moResourceManager *pResourceManager) | 
| virtual MOboolean | Finish () | 
| Finaliza el objeto, libera recursos.  Más... | |
| virtual float * | GetVerticesBuffer () | 
| virtual float * | GetNormalsBuffer () | 
| virtual float * | GetColorBuffer () | 
| virtual float * | GetVerticesUVBuffer () | 
| virtual const moPointArray & | GetVertices () const | 
| virtual const moPointArray & | GetNormals () const | 
| virtual const moTCoordArray & | GetVerticesUV () const | 
| virtual const moTCoordArray & | GetFacesUV () const | 
| virtual const moColorArray & | GetColors () const | 
| virtual const moFaceArray & | GetFaces () const | 
| moGeometryType | GetType () const | 
| void | applyMatrix (const moGLMatrixf &p_ModelMatrix) | 
| int | addAttribute (const moText &p_AttributeName, moAttribute *p_attribute) | 
| int | removeAttribute (const moText &p_AttributeName) | 
| moAttribute * | getAttribute (const moText &p_AttributeName) | 
| virtual moText | ToJSON () | 
  Métodos públicos heredados desde moResourceElement | |
| moResourceElement () | |
| moResourceElement (moResourceType p_type) | |
| virtual | ~moResourceElement () | 
| virtual void | SetResourceManager (moResourceManager *p_rm) | 
| virtual moResourceManager * | GetResourceManager () | 
| moResourceType | GetResourceType () | 
  Métodos públicos heredados desde moAbstract | |
| moAbstract () | |
| virtual | ~moAbstract () | 
| MOboolean | Initialized () | 
| Pregunta si está inicializado.  Más... | |
Otros miembros heredados | |
  Métodos públicos estáticos heredados desde moGeometry | |
| static moText | TypeToStr (moGeometryType p_type) | 
  Atributos públicos heredados desde moGeometry | |
| moText | m_Name | 
| moGeometryType | m_Type | 
| moPointArray | m_Vertices | 
| moTCoordArray | m_VerticesUvs | 
| moVertexArray | m_Normals | 
| moColorArray | m_Colors | 
| MOfloat * | m_VerticesBuffer | 
| MOfloat * | m_NormalsBuffer | 
| MOfloat * | m_VerticesUVBuffer | 
| MOfloat * | m_ColorBuffer | 
| moFaceArray | m_Faces | 
| moTCoordArray | m_FaceVertexUvs | 
| moAttributeArray | m_Attributes | 
  Atributos públicos heredados desde moAbstract | |
| MOboolean | m_bInitialized | 
| Valor de inicialización.  Más... | |
  Atributos públicos estáticos heredados desde moAbstract | |
| static moDebug * | MODebug2 = new moDebug() | 
| Clase de impresión de errores para depuración.  Más... | |
| static moTextHeap * | MODebug = new moTextHeap() | 
| Lista de textos.  Más... | |
  Atributos protegidos heredados desde moResourceElement | |
| moResourceType | m_ResourceType | 
| moResourceManager * | m_pResourceManager | 
Definición en la línea 423 del archivo moGUIManager.h.
| moCylinderGeometry::moCylinderGeometry | ( | float | radiusTop = 1.0,  | 
        
| float | radiusBottom = 1.0,  | 
        ||
| float | height = 1.0,  | 
        ||
| int | radiusSegments = 20,  | 
        ||
| int | heightSegments = 1,  | 
        ||
| int | openEnded = true,  | 
        ||
| float | thetaStart = 0,  | 
        ||
| float | thetaLength = moMathf::TWO_PI  | 
        ||
| ) | 
      
  | 
  virtual |