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libmoldeo (Moldeo 1.0 Core)
1.0
libmoldeo es el conjunto de objetos y funciones, que permiten ejecutar las operaciones básicas de la plataforma Moldeo, y que compone su núcleo.
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#include <moGUIManager.h>


Métodos públicos | |
| moShapeGeometry () | |
| virtual | ~moShapeGeometry () |
Métodos públicos heredados desde moGeometry | |
| moGeometry () | |
| moGeometry (moGeometryType p_type) | |
| virtual | ~moGeometry () |
| moGeometry (const moGeometry &p_src) | |
| moGeometry & | operator= (const moGeometry &p_src) |
| virtual MOboolean | Init () |
| Inicializa el objeto. Más... | |
| virtual MOboolean | Init (moResourceManager *pResourceManager) |
| virtual MOboolean | Finish () |
| Finaliza el objeto, libera recursos. Más... | |
| virtual float * | GetVerticesBuffer () |
| virtual float * | GetNormalsBuffer () |
| virtual float * | GetColorBuffer () |
| virtual float * | GetVerticesUVBuffer () |
| virtual const moPointArray & | GetVertices () const |
| virtual const moPointArray & | GetNormals () const |
| virtual const moTCoordArray & | GetVerticesUV () const |
| virtual const moTCoordArray & | GetFacesUV () const |
| virtual const moColorArray & | GetColors () const |
| virtual const moFaceArray & | GetFaces () const |
| moGeometryType | GetType () const |
| void | applyMatrix (const moGLMatrixf &p_ModelMatrix) |
| int | addAttribute (const moText &p_AttributeName, moAttribute *p_attribute) |
| int | removeAttribute (const moText &p_AttributeName) |
| moAttribute * | getAttribute (const moText &p_AttributeName) |
| virtual moText | ToJSON () |
Métodos públicos heredados desde moResourceElement | |
| moResourceElement () | |
| moResourceElement (moResourceType p_type) | |
| virtual | ~moResourceElement () |
| virtual void | SetResourceManager (moResourceManager *p_rm) |
| virtual moResourceManager * | GetResourceManager () |
| moResourceType | GetResourceType () |
Métodos públicos heredados desde moAbstract | |
| moAbstract () | |
| virtual | ~moAbstract () |
| MOboolean | Initialized () |
| Pregunta si está inicializado. Más... | |
Otros miembros heredados | |
Métodos públicos estáticos heredados desde moGeometry | |
| static moText | TypeToStr (moGeometryType p_type) |
Atributos públicos heredados desde moGeometry | |
| moText | m_Name |
| moGeometryType | m_Type |
| moPointArray | m_Vertices |
| moTCoordArray | m_VerticesUvs |
| moVertexArray | m_Normals |
| moColorArray | m_Colors |
| MOfloat * | m_VerticesBuffer |
| MOfloat * | m_NormalsBuffer |
| MOfloat * | m_VerticesUVBuffer |
| MOfloat * | m_ColorBuffer |
| moFaceArray | m_Faces |
| moTCoordArray | m_FaceVertexUvs |
| moAttributeArray | m_Attributes |
Atributos públicos heredados desde moAbstract | |
| MOboolean | m_bInitialized |
| Valor de inicialización. Más... | |
Atributos públicos estáticos heredados desde moAbstract | |
| static moDebug * | MODebug2 = new moDebug() |
| Clase de impresión de errores para depuración. Más... | |
| static moTextHeap * | MODebug = new moTextHeap() |
| Lista de textos. Más... | |
Atributos protegidos heredados desde moResourceElement | |
| moResourceType | m_ResourceType |
| moResourceManager * | m_pResourceManager |
Definición en la línea 480 del archivo moGUIManager.h.
| moShapeGeometry::moShapeGeometry | ( | ) |
|
virtual |