#include <moTextureManager.h>
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| | moTextureBuffer () |
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| virtual | ~moTextureBuffer () |
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| virtual MOboolean | Init () |
| | Inicializa el objeto. Más...
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| virtual MOboolean | Init (moText p_foldername, moText p_bufferformat, moResourceManager *p_pResourceManager) |
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| virtual MOboolean | Init (moText p_foldername, moTextureBufferFormat p_bufferformat, int p_pattern_width, int p_pattern_height, moResourceManager *p_pResourceManager) |
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| virtual MOboolean | Finish () |
| | Finaliza el objeto, libera recursos. Más...
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| virtual int | GetFrame (MOuint p_i) |
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| virtual void | ReleaseFrame (MOuint p_i) |
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| virtual moTextureMemory * | GetTexture (MOuint p_i) |
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| MOboolean | UpdateImages (int maxfiles=-1) |
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| MOboolean | LoadCompleted () |
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| int | GetImagesProcessed () |
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| MOboolean | LoadImage (moText p_ImageName, moBitmap *pImage, int indeximage) |
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| moText | GetBufferPath () |
| |
| moText | GetBufferFormat () |
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| moText | GetName () |
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| moTextureFrames & | GetBufferLevels (int L, int C) |
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| moTextureFrames & | GetBufferPatterns (moTexture *p_ImageReference, int x, int y, int width=0, int height=0) |
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| moTextureFrames & | GetBufferPatterns (const moTexture &p_ImageReference, int x, int y, int width=0, int height=0) |
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| | moAbstract () |
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| virtual | ~moAbstract () |
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| MOboolean | Initialized () |
| | Pregunta si está inicializado. Más...
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Definición en la línea 54 del archivo moTextureManager.h.
| moTextureBuffer::moTextureBuffer |
( |
| ) |
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| moTextureBuffer::~moTextureBuffer |
( |
| ) |
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|
virtual |
Finaliza el objeto, libera recursos.
Función de finalización. Libera los recursos generados en la función de inicialización.
- Devuelve
- verdadero si fue exitosa o falso en otro caso
Reimplementado de moAbstract.
Definición en la línea 160 del archivo moTextureManager.cpp.
| moText moTextureBuffer::GetBufferFormat |
( |
| ) |
|
|
inline |
| moTextureFrames & moTextureBuffer::GetBufferLevels |
( |
int |
L, |
|
|
int |
C |
|
) |
| |
| moText moTextureBuffer::GetBufferPath |
( |
| ) |
|
|
inline |
| moTextureFrames & moTextureBuffer::GetBufferPatterns |
( |
moTexture * |
p_ImageReference, |
|
|
int |
x, |
|
|
int |
y, |
|
|
int |
width = 0, |
|
|
int |
height = 0 |
|
) |
| |
| moTextureFrames & moTextureBuffer::GetBufferPatterns |
( |
const moTexture & |
p_ImageReference, |
|
|
int |
x, |
|
|
int |
y, |
|
|
int |
width = 0, |
|
|
int |
height = 0 |
|
) |
| |
| int moTextureBuffer::GetFrame |
( |
MOuint |
p_i | ) |
|
|
virtual |
| int moTextureBuffer::GetImagesProcessed |
( |
| ) |
|
|
inline |
| moText moTextureBuffer::GetName |
( |
| ) |
|
|
inline |
Inicializa el objeto.
Función de Inicialización. Todos los recursos manejados exclusivamente por este objeto son generados aquí.
- Devuelve
- verdadero si fue exitosa o falso en otro caso
Reimplementado de moAbstract.
Definición en la línea 91 del archivo moTextureManager.cpp.
| void moTextureBuffer::ReleaseFrame |
( |
MOuint |
p_i | ) |
|
|
virtual |
| MOboolean moTextureBuffer::UpdateImages |
( |
int |
maxfiles = -1 | ) |
|
| MObyte* moTextureBuffer::LevelDiagram |
| int moTextureBuffer::max_contrast |
| int moTextureBuffer::max_luminance |
| int moTextureBuffer::min_contrast |
| int moTextureBuffer::min_luminance |
La documentación para esta clase fue generada a partir de los siguientes ficheros: